本站收录 · 2026-09-16
四海麻将标准版规则解释 —— 番种
造牌麻将的宗旨是鼓励牌手去造具有美感的大牌,所以四海麻将的最高版本应该包含麻将牌可造的最具美感的牌型,提供最极致的造牌体验。同时,为了增加这些大牌和出的机会,减少小牌抢和,和牌的起和标准应该进一步提高。这对于牌手的造牌能力、攻防技术和大局把握意识有更高的要求,从而也是竞技性最高的。于是标准版(高阶版)的四海麻将,从广度和难度方面都是系列最高,目标是追求极致造牌并且探索理想的竞技麻将规则。下面,分别从番种与起和两方面详细解释标准版的规则。
一个造牌麻将当然应该包括越多美感高的番种越好。会有人质疑哪些超满贯番做出的几率极低,没有存在的价值。但是,如果在麻将规则里不设置一个番种,那么就没有人会特意去造这个番种。在很多竞技麻将规则里都有的九莲宝灯、四杠、大四喜等也是极少有人能和出来,但是这些美感顶级的番种在造牌麻将中存在的价值,就是反应了麻将这种游戏可能提供何等美观的牌型,使人心向往之,从而去努力追求。四海标准版尽量选录符合牌型最高美感标准的番种,比如日麻古役里的大七星(也称七星七对,天河配),七个对子正好匹配七个字牌,就是字牌与七对美感的极致。虽然大七星的难度之高可能仅次于一色四同顺,在各大规则里都没有收录,四海标准版选入了大七星,并且采取措施鼓励牌手去造这样的大牌。
四海麻将标准版 3.1
| 大类 | 类别 | 子类 | 5 | 10 | 20 | 30 | 40 | 60 | 80 | 120 | 160 | 240 | 320 | 480 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 花色 | 五门齐 | 混一色 | 清一色 | 九莲明灯 | 字一色 | 九莲宝灯 | ||||||||
| 牌型 | 基本 | 平和 | 对对和 | |||||||||||
| 七对 | 七对 | 连七对 | 大七星 | |||||||||||
| 七对 | 杠七对 | 双杠七对 | 三杠七对 | |||||||||||
| 不靠 | 全不靠 | 七星不靠 | 组龙不靠 | 十三幺 | ||||||||||
| 不靠 | 筋不靠 | |||||||||||||
| 序数 | 幺九 | 断幺 | 混带幺 | 清带幺 | 混幺九 | 清幺九 | ||||||||
| 全带 | 混全带 | 清全带 | 全称 | |||||||||||
| 单双 | 混全单 | 混全双 | 全单 | 全双 | 全筋 | |||||||||
| 连续 | 混全连 | 全连 | ||||||||||||
| 刻杠 | 杠 | 一杠 | 双杠 | 三杠 | 四杠 | |||||||||
| 字牌 | 箭牌 | 番牌 | 三元对 | 小三元 | 大三元 | |||||||||
| 风牌 | 小三风 | 大三风 | 小四喜 | 大四喜 | ||||||||||
| 风牌 | 三风对 | 四喜对 | ||||||||||||
| 一色 | 同顺 | 一般高 | 双般高 | 三同顺 | 四同顺 | |||||||||
| 步高 | 一般低 | 三步高 | 四步高 | 银梯 | ||||||||||
| 步高 | 双般低 | |||||||||||||
| 龙顺 | 对称 | 老少副 | 一条龙 | 连环龙 | 双龙会 | |||||||||
| 龙顺 | 连顺 | 连六 | 双连六 | 镜连六 | ||||||||||
| 连刻 | 连刻 | 小三连刻 | 三连刻 | 双连刻 | 四连刻 | 金梯 | ||||||||
| 同顺刻 | 四归一 | 双四归 | 八归 | 十二归 | ||||||||||
| 连顺刻 | 连丁 | 双飞燕 | 双边高 | 四连丁 | 玉琮 | 玉璧 | 大中华 | |||||||
| 连顺刻 | 双连丁 | 王龙 | ||||||||||||
| 三色 | 同顺刻 | 同顺 | 喜相逢 | 三色同顺 | ||||||||||
| 同顺刻 | 同刻 | 双同刻 | 小三同刻 | 三同刻 | ||||||||||
| 同顺刻 | 镜同 | 镜同 | 镜同顺刻 | 镜同刻 | ||||||||||
| 连顺刻 | 连顺 | 花龙 | ||||||||||||
| 连顺刻 | 连刻 | 三色连刻 | ||||||||||||
| 偶然 | 巡数 | 海底捞月 | 人和 | 地和 | 天和 | |||||||||
| 巡数 | 河底摸鱼 | |||||||||||||
| 开杠 | 金鸡夺食 | |||||||||||||
| 开杠 | 岭上开花 |
| 起和标准 | 自摸线 | 点和线 | 适用级别 |
|---|---|---|---|
| I | 0 | 0 | A-I |
| II | 5 | 5 | A-II、B-II |
| III | 10 | 10 | B-III、C-III |
| IV | 10 | 20 | C-IV、D-IV |
| V | 20 | 50 | D-V |
A:入门版;B:基础版;C:进阶版;D:标准版。分付线50(基础版25),满贯线200。
| 和牌方式 | 和方 | 铳方 | 其余两家各付 |
|---|---|---|---|
| 自摸 | +6H | — | 三方各付2H |
| 点和,H ≤ F | +4H | −2H | −H |
| 点和,H > F | +4H | −(4H−2F) | −F |
H为和牌分,F为分付线(50或25)。
1. 九莲宝灯
九莲宝灯是麻将中独一无二的存在,人们发现有一种牌型,手牌13张后可以和同一花色1-9的任何一张牌,这就是任何花色门清1112345678999。能够和9种牌仅次于十三幺十三面听,但十三幺是特殊牌型,九莲宝灯在基础牌型中是可和牌最多的牌型。这种极致的美感使得这个番种在各大规则中都特别给予篇幅讨论,但因为其特殊的和牌牌理不断的引起争论的。关键问题是,九莲不只要求这个牌型,还要求要先门清达到这个牌型,然后达到具有和任何一张同花色牌的能力。在国标里使用的是这种最纯粹的定义,在中庸里也使用了这种定义,但是又因为中庸的跟张免责条款给九莲做了特殊说明。在日麻里区分了纯正九莲宝灯,和准正九莲宝灯(日麻简称九莲宝灯),后者不要求门清达到九莲,也就是可以最后和九莲的牌型张,这其实违背了九莲宝灯的初衷,所以也被称为伪九莲宝灯。
九莲宝灯的定义很清楚,但是在实际操作中,几乎没办法和出。百度国际麻将吧吧主duv4010484 有很详细的论述。
因为在摸到九莲牌型前,几乎必然先经过伪九莲牌型(也就是九莲缺一张Y的牌型,再加上任意一张同花色牌X,13张牌直接摸到九莲牌型应该不超过百万分之一)。运气好的情况,摸进缺的这一张Y凑成九莲牌型,根据传统定义还是不能和牌,因为不是听九张,所以要把X打出。此时会有三种可能性:
a. 在摸到另一张同花色牌之前,被其他家和牌了,或者荒牌了。可怜的绝世大牌就这么没了。
b. 其他家弃牌跟打了同张X,这里引发同巡跟张能不能和牌,以及是否算点炮等诸多问题。
c. 自摸或者点和了同花色牌,恭喜终于达成九莲了。但想想本来弃X之前就已经是和牌型,弃了再抓,还可能还是X,怎么样想也是多此一举。
解决方法在贴吧也有讨论,就是规定在门清自摸的情况下,只要14张牌是九莲+1即是九莲和牌,而不必要求这+1是最后的和牌张(即上面的例子中不必再弃X);门清铳和时,手牌必须是九莲牌型,可以和9张。换句话说,只要九莲的13张牌都是自己摸上来的就可以,另外一张不要求是最后的和牌张。
因为依据九莲的牌理定义,1112345678999牌型是理论上可以听9种牌,但和牌时还只是和一张牌(和9种张中的任意一张)。那么在门清自摸凑成九莲牌型后,为什么不能和手牌中已有的同样是自摸上牌的X呢,X完全也可以是9种牌中的任意一种。全部门清自摸的情况下,这样定义并不违反最初九莲的牌理。其实这也是九莲最大的难度所在,即门清凑成一色1112345678999的牌型。
在对方放铳的情况下,己方的手牌就必须已经是九莲牌型了,否则就不满足九莲的牌理。实际上,如果按照这样的定义,就几乎不会有放铳九莲的可能。原因还是上面说的,不可能13张牌直接摸到九莲牌型,而先伪九莲牌型后进张Y就被定义为九莲和牌,轮不到其他人放铳了。所以本质上,九莲就成了门清自摸牌型,不用担心点和九莲了。
所以将九莲定义为,以门清方式拿到九莲宝灯牌型(同一花色1112345678999),再加同花色任何1张序数牌(不必为和牌张),能让九莲宝灯这个番种更加有操作性,也为这个完美的番种增加一点的可能性。
2. 九莲明灯
这个番种在广东麻将中称为喊九莲,或者明九莲灯、九莲碧灯。改名为九莲明灯是为了突出其定义,即以非门清方式拿到九莲宝灯牌型(同一花色1112345678999),加同花色任何1张序数牌,也就是至少有一组面子或者将牌是吃碰单钓的明牌。九莲明灯是九莲宝灯的下位番,要求清一色。就像“四海麻将进阶版设计思路之一——番种 里面分析的,如果只有最具美感的大牌,而没有同一系列理据相同的下位番种,人们会因为难度过大而放弃做大牌。同时,如果做大牌过程中关键张被截断,如果有下位番也可以转张补救。所以造牌规则应该为超大番设计和引入下位番,这里的九莲明灯就是这样的例子。九莲明灯包含了日麻准正九莲宝灯的情况,也就是最后一张九莲牌型不是自摸而是铳和,它还包括了之前吃碰等鸣牌的情况,比单独的日麻准正九莲宝灯涵盖范围更广。九莲明灯要求清一色,而且要求九莲牌型,所以从做牌难度和防守难度都可以给与准满贯的分值。「 四海麻将进阶版设计思路之一——番种 」里面分析的,如果只有最具美感的大牌,而没有同一系列理据相同的下位番种,人们会因为难度过大而放弃做大牌。同时,如果做大牌过程中关键张被截断,如果有下位番也可以转张补救。所以造牌规则应该为超大番设计和引入下位番,这里的九莲明灯就是这样的例子。九莲明灯包含了日麻准正九莲宝灯的情况,也就是最后一张九莲牌型不是自摸而是铳和,它还包括了之前吃碰等鸣牌的情况,比单独的日麻准正九莲宝灯涵盖范围更广。九莲明灯要求清一色,而且要求九莲牌型,所以从做牌难度和防守难度都可以给与准满贯的分值。
因此,从和牌难度与限制条件上讲:
国标九莲宝灯 = 日麻纯正九莲宝灯 > 四海九莲宝灯 > 日麻九莲宝灯 > 四海九莲明灯
3. 单双系列
全单全双都是可以复合对对和或者七对,可以看作是对对和或七对的上位番。全双的组合数比混幺九还少,难度更高,全单的难度也很高,对提高对对和或七对打点的机会不多。所以需要在全单全双下位引入中间难度的番种,从下面的对对和组合数和分值表中看出,混全单混全双填补这个空缺是非常合适的。这样,就为对对和建立了一个可造大牌的番种系列。
| 番种 | 组合式 | 组合数 | 计分 | 合计 |
|---|---|---|---|---|
| 对对和 | C(34,5) | 278,256 | 30 | 30 |
| 混全单 | C(22,5) | 26,334 | 30+20 | 50 |
| 混一色对对和 | C(16,5)×3 | 13,104 | 30+30 | 60 |
| 混全双 | C(19,5) | 11,628 | 30+30 | 60 |
| 全单 | C(15,5) | 3,003 | 30+60 | 90 |
| 混幺九 | C(13,5) | 1,287 | 30+80 | 110 |
| 全双 | C(12,5) | 792 | 30+80 | 110 |
| 清一色对对和 | C(9,5)×3 | 378 | 30+60 | 90 |
全筋即所有牌都由147、或258、或369三个系列的筋牌组成。全筋包含了全将碰(全部是258组成)这样的传统番种,而且对其涵义进行了扩展。全筋必然复合对对和或七对,其牌理与全单全双相似。全筋从形式上可以只包含单数或者双数,比如全部由2、8组成,但是由于全筋和全单全双理据相同,被列入同一类别,因此根据“同类别不复用”原则不能相互叠加,应该取高分值的全筋。
4. 小三风、小三同刻和小三连刻
这三种番都是两个刻子一个对子做将牌的结构,中庸包含了小三同刻和小三风,四海也加上了小三连刻。有的人批评这些番种美感难度低,入选番种没有意义。其实,这些番种的牌理类似于小三元之于大三元,小四喜之于大四喜,难道小三元小四喜也不够资格吗。其实这是对造牌麻将认识的问题。
造牌麻将如果只有高难度的大牌,则和出来的可能性很低,就需要在同系列设计低难度的下位番种。比如最开始的时候只有大四喜,后来出现了小四喜,难度再低一些又有了大三风,小三风。虽然这些番种的美感和难度就逐渐降低,但作为一个番种系列——风刻——出现的频率增加了很多,而由此最具美感的大四喜出现率也会提高。由此可见,造牌麻将不光需要最具美感的大牌,而需要从小番、到中等番、再到大番的一个番种系列,这个系列体现了造牌的过程,也提供了造牌的机会。
三同刻80分是非常大的牌,虽然已经有了下位的10分的双同刻,从分值也能看出来这两个番是质的差距。需要在两者间增加小三同刻这样一个中等番,当双同刻后再上一张牌,就可以小三同刻听牌,如果运气好再去造三同刻。否则当双同刻后再上一张牌去等三同刻几乎不可能。小三连刻是相同的道理。
造牌麻将番种的选择不是越多越好,也不是越少越好,番种的选择也要遵循造牌这个理念。小三同刻,小三连刻有助于三色同刻和一色连刻系列的造牌,就应该入选。而双箭刻、双风刻这样有没有区别不大的小番,为了番种的简洁性就不必入选。
5. 七对组合型
标准版七对型引入了两种满贯番种,连七对和大七星,代表了一色连续七对和完整字牌七对美感的极致。正如九莲宝灯需要下位番九莲明灯以利于造牌,四海标准版为大七星引入了三风对、三元对和四喜对,做大七星的过程中必然经过三风对、三元对和四喜对。这些下位番都是进可攻退可守的番种,给七对牌型创造了进一步做大的机会。(注类似的,扩展版为了连七对引入了全连这个番种,七对+全连是不限花色7个序数相连的七对牌型。)
七对型还引入了杠七对(也称龙七对,豪华七对)系列,即包括相同牌张四张牌,组成两个对子。
6. 镜同、镜同顺刻和镜同刻
镜同最初的定义是两个花色两对序数相同的顺子,也就是两个花色两个喜相逢。这个番种美感的来源是两个花色的对称,所以理论上也可以包括两个花色序数相同的刻子,这也是四海引入镜同顺刻和镜同刻的依据。镜同刻已经包含了对对和的分值。镜同系列和三色同顺、三色同刻都属于一个类别,需要遵循同类别不复用原则,比如














这个和牌型是镜同顺刻、断幺=65分,而不应该包含小三同刻。
7. 银梯和金梯(小五连刻)
是一色四步高和一色四连刻的上位番,再加上同样花色相邻一个序数的将牌,组成两个番种都清一色番型的最美番型。尽管四步高和四连刻已经是满贯番了,四海标准版选入了银梯和金梯这两个传统番种,也是遵循着造牌麻将追求最美番型的理念。
8. 其他
一色四同顺是麻将所有番种难度之最,没有之一。一色双龙会是一个花色,序数1-9对称,牌张自身对称,是对称美的极致。
清幺九和字一色两个番种都可以复合对对和或者七对。清幺九在复合对对和时,必然复合三同刻或者镜同刻。大四喜和小四喜都可以复合混一色或者字一色。
四海标准版规定了役满贯,也就是和牌中任何番种的分值超过200分,则这个番种的分值就是整个和牌的分值。这是在计算分值的时候,而在确定和牌番种的时候,依然要把所有符合条件的番种都列出,而不是看到一个满贯番其他的都不记录了。
比如














全称、双般高、镜同、断幺=80+80+40+5=205,超过满贯线,和牌分为200分














字一色、小四喜、对对和、番牌x2(东风是门风),和牌分为240分(字一色或者小四喜)














清幺九、镜同刻,和牌分为320分(清幺九)
首发于知乎 · 知乎修订 2026-05-31